Votre recherche :

m33 recovery menu

Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: [TUTO] Installer le Custom Firmware 5.00 M33-3 !
Wittin Wrote:Quand je regarde dans Recovery menu ---> Configuration ----> Game folder home ( currently : 1.50 kernel ) alors que je suis en 3.52 M33-4.

UNE explication ?


Vas dessus, puis tu appuie sur la touche "X"
Voir le sujet
Wittin
Re: [TUTO] Installer le Custom Firmware 5.00 M33-3 !
Quand je regarde dans Recovery menu ---> Configuration ----> Game folder home ( currently : 1.50 kernel ) alors que je suis en 3.52 M33-4.

UNE explication ?
Voir le sujet
SchmilK
Re: Le thème non-officiel 5.00 M33/5.02 GEN du jour (03/01/09)
:lol:
Brick Factory est un habile i nom emprunté à Matchung pour la 5.01m33 vshmenu.

Vous pouvez corriger le problème en ouvrant vshmenu ctf dans le texte ou l'éditeur hexadécimal, de recherche et de changement pour satelite.prx à SATELITE.PRY. De cette manière, la FCE ne se charge pas ce fichier et vous devrez utiliser le menu standard GEN récupération.

Je ne recommande pas de clignoter 5.00m33 thèmes 5.02GEN à moins que le vshmain.prx et paf.prx sont créés avec les fichiers décryptés 5.02GEN dû aux changements dans le nouveau firmware. Il va démarrer et fonctionner, mais vous aurez beaucoup de plantages lors de l'utilisation de la psp. Curieusement, ces accidents ne se produisent pas lorsque vous utilisez les mêmes fichiers avec CXMB.

------------------------------------------
Original English
------------------------------------------

:lol: Brick Factory was a clever name i borrowed from Matchung for the 5.01m33 vshmenu.

You can fix the vshmenu problem by opening the ctf in any text or hex editor, search for satelite.prx and change it to SATELITE.PRY. This way the ctf will not load that file and you will use the standard GEN recovery menu.

I do not recommend flashing 5.00m33 themes on 5.02GEN unless at least the vshmain.prx and paf.prx are created with 5.02GEN decrypted files due to the changes in the new firmware. It WILL boot up and work, but you will get alot of crashes while using the psp. Oddly enough, those crashes do not happen when using the same files with CXMB.
Voir le sujet
doudou gallak
Re: Le thème non-officiel 5.00 M33/5.02 GEN du jour (03/01/09)
Salut à tous, j'ai recontré le même souci que Kzy07, freeze dans le XMB et disparition de certaines options VSH comme le classement des homebrews, jeux PSX, l'accès au recovery depuis le XMB, de plus le menu se nommer Brick Factory... au lieu de GEN VSH MENU!
Est-ce normal ?? Je vous le demande :)
A plus
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
TheX_1
Re: Mise à jour de la traduction du Recovery du 5.02GEN-A
Voici se qu'il faut mettre dans le fichier txt pour ne pas avoir d'erreur (merci donald_duck ).

Code: Select All Code
Inactif
Actif
Defaut
Japon
Amerique
Europe
Coree
Royaume-Uni
Mexique
Australie/Nouvelle Zelande
Est
Taiwan
Russie
Chine
Debug Type I
Debug Type II
Normal -UMD indispensable-
OE isofs legacy -UMD Inutile-
M33 driver -UMD Inutile-
Sony NP9660 -UMD Inutile-
Activer USB
Configuration
Avancee
Configuration Avancee
Lance le programme sous
Vitesse CPU
Plugins
Hack du Registre
Quitter
Retour
Activer WMA
Activer Flash Player
USB Actif
USB Inactif
Formate flash 1 et reinitialise reglages
En cours de Formatage
etat
Plain modules dans UMD/ISO
Execute BOOT.BIN dans UMD/ISO
Sauter le logo Sony
Cacher les icones corrompus
Repertoire Game homebrew
Autorun le prog. en
Mode UMD
Feinter la region
Utiliser le VshMenu
peripherique USB dans le XMB
Disque UMD
Utiliser la mise a jour reseau M33
Cacher PIC0.PNG et PIC1.PNG dans le menu Jeu
Charger la batterie via le cable USB
Vitesse dans le XMB
Vitesse dans les UMD/ISO
Affectation des boutons
Validation par O
Validation par X
WMA est deja actif.
En cours d'activation du WMA...
Flash player est deja actif
Activation du Flash Player...
Quitter le recovery
Menu Principal
Kernel 1.50
Kernel 5.XX
plugins dans le XMB 
plugins dans GAME
plugins dans POPS
Utiliser version.txt
Cacher l'adresse MAC
Utiliser les couleurs de la PSP slim avec PSP fat
Convertir la batterie en batterie auto-boot
Convertir la batterie en Batterie Pandora
Convertir la batterie en Batterie normale
Erreur en convertissant la batterie
Mettre la PSP en veille
Rebooter la console.
Utiliser les Categories
Reboot en firmware officiel


Je n'est pas pus essayer car j'attends de savoir si le patch PhatMsMod pour 5.00M33 est compatible avec le 5.02Gen... j'en doute malheureusement...
Voir le sujet
Vicks_1
[FAQ]Tout sur l'installation des plugins
Bonjour !

Cette FAQ a pour but de vous apprendre à installer des plugins, en expliquant chaque terme, chaque expression, chaque nom.
À la fin de la FAQ, si vous avez bien tout lu, vous installerez vos plugins facilement et rapidement, comme cela vous chante.

Vous y trouverez une description de chaque terme et expression, et occasionnellement une explication du "pourquoi ce mot plutôt qu'un autre ?".

C'est parti ! :D

I. Les fichiers textes :

VSH.txt, GAME.txt, GAME150.txt et POPS.txt:

Ils posent souvent problème. Tout d'abord, pour créer un fichier texte :

1. Faites un clic droit dans la zone du dossier (si vous ne comprenez pas, faites sur votre bureau et déplacez ensuite le fichier dans le bon dossier)

2. Sélectionnez "Nouveau > Fichier Texte"

3. Vous n'avez plus qu'à le renommer en "vsh", "game" ou "pops". (la casse n'est pas respectée, vous pouvez les nommer "vSh", "gAmE", peu importe.)

ATTENTION:
Quand on parle du fichier GAME.txt, c'est pour donner le nom du fichier et son extension (.txt) mais quand vous créez le fichier, nommez le GAME, car l'ordinateur sait déjà que c'est un fichier texte, donc si vous le nommez GAME.txt il prendra ça pour le nom du fichier. Le plugin n'apparaitra donc pas dans le Recovery.


Cependant, dans certaines configurations d'ordinateur, l'extension fera partie du nom.
Si c'est le cas, quand vous créerez le fichier, elle sera déjà dans le nom, et là pas besoin de l'effacer.
Si jamais, allez dans les propriétés du fichier et vous verrez bien:
Si le nom est écrit avec le ".txt", c'est qu'il a une double extension, car dans les propriétés l'extension est notée séparément du nom, alors que quand vous voyez le fichier dans un dossier, l'extension est notée, pour qu'on puisse cibler le fichier rapidement.
Ayez tout de même en tête que si un problème survient, ça vient peut-être de la double extension.


I-a. Mais pourquoi ces noms bizarres ?

-Vsh:
Le VSH, plus communément appelé XMB, est le menu principal de votre PSP.

Le fichier VSH.txt regroupera tous les plugins qui agiront seulement dans le XMB. Exemples: VersionSpoofer.prx, MyBootLogo.prx, SlimColors.prx...

Ne placez pas ces plugins dans GAME, ils n'auront pas d'utilité et boufferont votre RAM.
Ils feront peut être même planter la PSP. (Cette remarque s'applique partout, ne mettez pas de plugins inutiles là où il n'y en a pas besoin !
Les plugins qu'on utilise partout [c'est à dire en POPS, GAME et VSH] sont généralement des plugins de Screenshot, ou alors des utilitaires comme Vshplugin et son frère Gameplugin.)

-Pops :
Tous les jeux qui se lancent avec l'émulateur PS1/PSX (d'où le nom POPS, comme Popsloader, l'émulateur PS1/PSX).
Tous les plugins du fichier POPS.txt agiront donc uniquement dans les jeux PS1/PSX, placés dans le dossier ms0:/ISO

-Game150 :
Tous les jeux qui tournent avec le Kernel 1.50, placés au préalable dans le dossier ms0:/PSP/GAME150

-Game :
Tout le reste. Iso, Cso, homebrews, shells, utilitaires, émulateurs, tout ce qui ne se lance pas avec l'émulateur PS1/PSX, qui ne tourne pas sous le kernel 1.50 et qui ne se passe pas dans le XMB.
Cela correspond donc aux dossiers ISO, GAME, GAME5XX, GAME4XX (et les autres, suivant la version)

I-b. Certaines applications du XMB sont considérées comme des GAME, d'autres pas.

Voilà la liste :

GAME :
Tous vos plugins du fichier GAME.txt agiront dans:
-Go! Messenger
-Skype
-SensMe

VSH:
Tous vos plugins du fichier VSH.txt agiront dans:
-Le navigateur internet
-La Go! Cam
-Le PlaystationStore
-Le LocationFree Player
-La radio par internet
-Le canal RSS
-La lecture à distance
-Le mode d'emploi en ligne


II. Le contenu des fichiers GAME.txt, VSH.txt, POPS.txt

C'est aussi un point sensible. Je vais décortiquer une syntaxe pour que vous compreniez mieux.
Exemple: ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx

ms0:
C'est l'appellation donnée à la racine du Memory Stick.
C'est en fait le nom du premier port à Memory Stick de n'importe quel appareil équipé d'un ou plusieurs lecteurs de MS. Je sais, la PSP n'a qu'un lecteur, mais ces syntaxes sont adaptées à n'importe quel appareil.
Donc si votre PSP avait deux lecteurs MS, le deuxième serait "ms1".
N'oubliez pas: après ms0 on met ":/" car c'est la racine, et entre les dossiers, on met un "/", pour indiquer qu'on passe à un sous-dossier.

seplugins:
Ça, c'est le nom d'un dossier qui se trouve dans ms0, donc à la racine du MS. Vous pouvez placer votre plugin dans un dossier qui se trouve dans le dossier seplugins, pour autant que vous le spécifiiez dans la syntaxe: ms0:/seplugins/jesaispasquoi/RemoteJoyLite.prx
Mais pour la plupart des plugins (Cxmb fait exception à la règle, par exemple), c'est leur dossier de prédilection, car à placer tous ses plugins dans des dossiers différents, on risque fort de ne plus savoir où on les a mis...

RemoteJoyLite.prx:
C'est le nom du plugin.
Il faut spécifier l'extension pour que la machine comprenne que c'est le fichier cible, pas un simple dossier.

II-a (facultatif)

Ces syntaxes peuvent aussi servir à donner l'adresse d'un fichier dans un forum, ou dans des chats, pour être plus clair.
Pour votre culture générale je rajouterai que si vous voulez cibler un fichier de la flash0, la syntaxe sera f0:/monfichier.extension. La racine de la flash0 étant f0. Idem pour la flash1, f1.

II-b

En théorie vous pouvez placer vos plugins n'importe où, si ça vous chante.
Moi je place certains plugins dans d'autres dossiers (pour des raisons de clarté), par exemple, chez moi, vshplugin.prx et gameplugin.prx sont dans ms0:/vshplugin.

Attention tout de même: La PSP est capricieuse, certains dossiers placés au mauvais endroit dans la MS rendront votre PSP inutilisable, mais pas de panique, c'est un semi-brick.
Allez dans le Recovery, branchez votre PSP en USB et séléctionnez "Toggle USB".
Supprimez le dossier qui selon vous fait planter la PSP (à vous de voir, quel fichier vous avez mis en dernier sur votre PSP), et voila votre PSP est réparée!


Voilà, maintenant si vous voulez placer des plugins dans f1:/pluginsSecrets, allez y mais je n'ai jamais essayé et je n'approuve pas du tout! (Et surtout pas dans f0, vous risqueriez de bricker votre PSP 8O )

ATTENTION: Certains plugins comme NitePR sont accompagnés de dossiers de données que vous devez impérativement placer dans ms0:/seplugins, car le plugin ira les chercher là-bas. Donc vous pouvez placer NitePR.prx dans ms0:/psp/common/dossier/autredossier/encoreundossier, c'est possible, mais les dossiers de fichiers (les codes, pour NitePR) devront être dans ms0:/seplugins.

III: Plugins activés ou désactivés :


Dans les versions 5.00 M33 et 5.02 GEN, la console écrira un "1" ou "0" à la fin de la ligne de ciblage selon si vos plugins sont activés ou pas.
Les plugins avec un 1 à la fin sont les plugins activés, et ceux suivis du 0 sont désactivés.
Vous pouvez activer un plugin directement depuis votre ordinateur (comme précisé dans les actuels tutos d'installation rapide de PSPGen) en rajoutant ou modifiant ce chiffre.

Un exemple de fichier GAME.txt (le mien en l'occurrence, comme vous pouvez le voir mon fichier s'appelle "game") :

Image


Ouf! C'est fini! Non, je pouvais pas faire plus court.
Enfin oui, mais vous n'en sauriez pas autant, car maintenant, vous savez TOUT sur TOUT sur l'installation des plugins. J'espère que la FAQ vous a plu!

À bientôt, Vicks.

Merci à Dakeman pour la mise en page.

Un souci ? Contactez tout membre du staff ou personne responsable mais laissez moi tranquille.

P.S. Faites tourner! Ayez le bon réflexe de mettre un lien vers cette FAQ dans les topics à problèmes de plugins. Merci d'avance.
Voir le sujet
Fafe2
Re: [Jeux] Locoroco 2
Bonjour à tous et bonnes fêtes de fin d'année.
Je suis novice donc ne vous étonnez pas de ma question ni si elle n'est pas au bon endroit du topic :
J'ai acheté pour ma petite Locoloco 2 mais lors de la mise en place du jeu , celui-ci me demande d'être en version 4.05 ou plus.
Actuellement je suis en 3.71 M33-2 car j'avais une version officielle qui ne fonctionnait pas avec le gps donc j'avais fait faire le kit despertar sur la carte, pandoriser la batterie etc...
Est-il nécessaire de changer ma version ou dois-je changer quelqeu chose dans le menu recovery ?

Merci de votre aide précieuse.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tot94_1
Re: [TUTO] Installer le Custom Firmware 5.00 M33-3 !
ohmaismortderire Wrote:Bonjour,
J'essaye de passer ma PSP en 5.00 M33 en suivant le tuto, et j'ai un souci un peu con : la ligne "Game folder homebrew" soit "(Currently : 3.XX / 4.XX Kernel)" n'existe pas dans mon Recovery Menu. Est-ce normal ?
Je suis actuellement en 3.71 M33.


Passes-toi en 4.01M33 et tu veras si tu peux passer en 4XX.
PS: si il y a 1.50 à la place c'est normal, tu dois juste cliquer pour passer en 3.XX.

En espérant avoir répondu à ta question !
Voir le sujet
ohmaismortderire
Re: [TUTO] Installer le Custom Firmware 5.00 M33-3 !
Bonjour,
J'essaye de passer ma PSP en 5.00 M33 en suivant le tuto, et j'ai un souci un peu con : la ligne "Game folder homebrew" soit "(Currently : 3.XX / 4.XX Kernel)" n'existe pas dans mon Recovery Menu. Est-ce normal ?
Je suis actuellement en 3.71 M33.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Le thème non-officiel du jour pour 5.00 M33 (09/12/2008)
nespressaw Wrote:je sais que ce n'est pas ici que cette question doit etre posée mais je n'arrive pas à installer le CMXB sur ma psp 5 m33-4 fat quand je vais sur mon menu en appuyant sur R dans le truc plugins il n'y a rien sauf le bouton back que faire ??
personne ne répond sur l'autre forum !!
Est-tu sûr d'avoir un dossier nommé "seplugins" à la racine de ta carte mémoire ??
si non, ajoute le puis entre y et crée un nouveau fichier texte(nouveau texte seulement.txt).
renomme le en vsh(vsh.txt)
va ensuite ici et télécharge cxmb 3.3 puis fais extraire le fichier à la racine de ta carte mémoire.
Maintenant ajoute cette ligne au fichier vsh.txt que tu as créé ms0:/cxmb/cxmb.prx (au cas où tu aurais déjà un dossier "seplugins" à la racine de ta carte mémoire et un fichier vsh à l'intérieur, ouvre le fichier vsh et colle la même ligne). Je pense que tu devrais maintenant voir dans le recovery menu section plugins, cxmb (disabled) tu n'as plus qu'à l'activer (enabled)
Tu dois ensuite utiliser psar dumper pour obtenir les fichiers nécessaires au bon fonctionnement au lien indiqué plus haut.
Si ton problème persisite, fais moi signe
Voir le sujet